今年 6 月仅用一周时间,波兰第二大游戏开发商就收购了一家意大利开发工作室,获得了备受追捧的中国授权,并庆祝了成立十周年。
目前,Ten Square Games (TSG) 拥有近 500 名员工,在欧洲多个国家设有办事处,2021 年上半年的利润近 9000 万兹罗提(2300 万美元)。
越来越难以相信这一成功源自 Nasza Klasa(波兰版的 Facebook)。
2011 年,Nasza Klasa 的创始人 Maciej Popowicz 和 Arkadiusz Pernal 批准资助一家视频游戏工作室。
十平方指的是新手制作人开始制作游戏并在 NK 上发布游戏的第一个办公室的可能面积。
该工作室从一开始就是一个独立的项目——尽管它在 NK 上发布游戏,但 TSG 的创建时并没有考虑到 NK。
Let's Fish – 波兰 Facebook 上发布的第一款 TSG 游戏
TSG 开发的第一款游戏是《Let's Fish》,团队花了大约 12 个月的时间制作。这款游戏立即吸引了玩家,自 2012 年发布第一款游戏以来,Ten Square Games 每年的财务期都保持盈利。
这一传统一直延续到今天,公司的报告始终显示良好的财务平衡。
过去十年,Let's Fish 先后登陆波兰 Nasza Klasa、美国 Facebook、俄罗斯 VKontakte 等众多社交媒体平台,推出一年后,波兰用户数量已达数百万。
TSG 的 Fishing Clash 成为爆款
2017 年,这家波兰公司发布了一款面向虚拟钓鱼者的全新游戏《Fishing Clash》。这款游戏基于多年来在《Let's Fish》上的工作经验而开发。《Fishing Clash》在全球取得了巨大成功。它是世界上最受欢迎的钓鱼游戏,每月下载量超过 100 万次,是 TSG 整个历史上最重要的知识产权 (IP)。
游戏不断完善、增强和扩展。Fishing Clash 占公司收入的大部分,仅在 2021 年第二季度就创造了 1.14 亿兹罗提的收入。紧随其后的是 Hunting Clash,季度收入超过 3000 万兹罗提。
Fishing Clash 推出一年后,TSG 在华沙证券交易所上市。这一事实为公司提供了额外的动力。从上市的那一刻起,该公司的股价走势图就像是一条向上的顶峰。
横跨维罗纳、华沙和布加勒斯特的钓鱼帝国
《Fishing Clash》对于 TSG 的意义,就如同《巫师 3》对于 CD Projekt 或《FIFA》对于 Electronic Arts 一样 — — 晋级冠军联赛。
这家波兰公司已经走向全球,超越了以前的规模。除了位于弗罗茨瓦夫的现代化总部和位于华沙的著名工作室外,该公司还在柏林(德国)和布加勒斯特(罗马尼亚)开设了分支机构。在成立十周年之际,TSG 于 2021 年 7 月收购了位于维罗纳的意大利工作室 RORTOS,该工作室专门开发移动飞行模拟器,从而进一步扩大规模。
TSG 拥有来自意大利、德国和罗马尼亚的团队,已成为一家国际公司。但即便现在,公司员工人数已近 500 人,管理层仍然坚信一件事:它不是一家公司。
正是相对扁平的组织结构,让公司能够利用疫情和远程工作作为对这种管理风格的真正考验,帮助TSG开启运营的下一篇章。
新的现实给了他们翅膀
2020 年初,当几乎全世界都感染新冠肺炎时,各大公司开始削减营销预算。TSG 采取了一条完全不同的路线,他们发现,如果在 App Store 或 Google Play 上花费相同的金额来推广其游戏,由于竞争较少,其受众群体就更大了。
在新冠疫情爆发之前,这家波兰公司每月在推广其移动游戏上的花费不到 200 万美元。2020 年 3 月,TSG 管理层做出了一个冒险的决定:他们没有削减预算,而是大幅增加支出,并取得了成功,收入飙升。
中国的渔业冲突
中国是目前最大的游戏市场,拥有最多的潜在玩家。然而,要想进入中国市场,你需要一个中国合作伙伴作为中介,以及一个当地发行商的帮助,但即便有这样的中介,也不能保证游戏一定会发行。
TSG 有更多理由庆祝获得 Fishing Clash 的官方许可。TSG 的移动游戏由科技巨头网易在中国发行,该公司还负责在中国推出《暗黑破坏神》、《守望先锋》或《魔兽世界》游戏,甚至漫威超级英雄作品。
TSG 就这样成功打开了通往全球最赚钱游戏市场的沉重大门。波兰人成功翻越了长城,这是许多人梦寐以求却很少有人能做到的壮举。
对未来十年的宏伟计划和谦逊的期望
扩张到西欧或者进入中国市场都是极其重大的成就,具有相当大的经济影响。
不断上涨的股价、数千万兹罗提的收入以及引人注目的收购与 Let's Fish 老玩家的热情形成了鲜明对比,他们已经玩了 TSG 的第一款游戏十年了。正如他们在最近的游戏玩家社区活动中向开发者保证的那样,玩家们没有停止的打算。显然,这些虽小但独特而感人的事件也是 TSG 的驱动力。
本文最初以波兰语发表于 Spidersweb.pl