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2019 年关键词收入增长 30%

时间:2025-02-08   访问量:1186

视频游戏服务和开发巨头 Keywords Studios 报告称,2019 年其收入增长了近三分之一。

截至 2019 年 12 月 31 日,该公司的年度收入为 3.265 亿欧元(3.536 亿美元),增长 30.2%。该期间,Keywords 的调整后 EBITDA 为 4950 万欧元(5360 万美元),同比增长 13.2%。该公司的股息下降了 64%。

2019 财年,Keywords 的业务扩展到加拿大蒙特利尔、波兰卡托维兹、墨西哥城、菲律宾马尼拉、圣保罗和新德里。此外,该公司还在布莱顿、东京和 Leamington Spa 开展了新的开发业务。该公司还报告称,由于一项收购,该公司目前已经摆脱了那个陷入困境的匿名游戏项目。

“强劲增长”

首席执行官安德鲁·戴(Andrew Day,如图)表示:“2019年是强劲增长的一年,我们不断构建我们的平台,成为视频游戏行业的‘首选’服务提供商,这反过来又使我们能够利用行业外部发展的加速趋势。”

2019 年关键词收入增长 30%

“2019 年,在现有游戏机周期的尾声,我们的部分服务线受到了轻度游戏发布计划的影响。由于新一代游戏机的推出,以及新流媒体平台的进一步发展、虚拟和增强现实的内容需求以及整个视频游戏市场增长的潜在驱动力,预计 2020 年更全面的发布计划将带来更强劲的需求。”

“尽管由于 COVID19 疫情,我们的服务提供受到了一些运营中断,部分服务线和地点受到的影响比其他服务线和地点更大,但整个视频游戏市场增长的潜在动力仍然完好无损。看到客户在这段艰难时期向我们寻求支持,我们的团队以极其敏捷的速度做出响应,为他们提供支持,同时迅速实施我们自己的应急计划,我们也感到十分欣慰。

“未来还会面临一些挑战,但我们资金充足,业务遍布全球,在弹性市场中占据独特地位,并且拥有一支强大的团队来管理业务,度过前所未有的时期。因此,我们相信,当运营环境恢复正常时,集团将处于强劲地位,以满足客户群的压抑需求。”

本故事最先出现在 PCGamesInsider.biz 上。

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